Kodoeläjide memoriin
Memoriini mängo perrä saa mängiʼ ja oppiʼ eläjide nimmi. Passis latsiaialõ ja 1.…
- Mäng
Värv ja vorm
Mängo iinmärk om oppi’ värve, vormõ ja sõnavarra. Mängon om 48 pildikaarti ja 1 mängoalos.…
- Mäng
Jutussõkaardi’ “Kosilasõ’ sanna man”
Jutussõkaardi' muinasjutu "Kosilase' sanna man" perrä.
- Mäng
Muinasjutukaardi’ Repän varastas kallo
Muinasjutukaardikõsõ jutussõ "Repän varastas kallo" perrä.
- Mäng
Uma Pido tsihiotsmismäng
2024. aastaga Uma Pidoga köüdet tsihiotsmisõ (orientiirümise) mäng, miä käve läbi kõik…
- Mäng
Värmipuut
Kuimuudu ütte vanna mängo mängitäs.
- Mäng
Pallikuul
Kuimuudu vanaaignõ pallikuul käü.
- Mäng
Vikatiga niitmine
Üts link vii Rahvakultuuri Keskusõ kodolehe pääle, kon om lugõmist ja pilte, tõnõ juhatas…
- Oppus
Võro keele helü- ja kirotusoppus
Lühkü võro keele helü- ja kirotusoppus, kost saat täpsähe teedä', miä om…
- Oppus
Seto keele käänämisõ põhimõtte’: ainsus, mitmus, arvsõna’
Printitava' tabõli koh om vällä tuudu' seto keele käänämisõ põhimõttõ'. Tabõli omma peri…
- Oppus
Seto keele teejuht
"Seto keele teejuht" om hüä abimiis oppajilõ vai neländä kooliastmõ opilaisilõ seto keele…
- Oppus
